8 月 6 日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu) IDC 今天發(fā)文,披露了中國消費(fèi)級(jí)游戲 PC 市場(chǎng)的數(shù)據(jù)和狀況。
據(jù) IDC 所述,中國消費(fèi)級(jí)游戲 PC 市場(chǎng)近期持續(xù)保持強(qiáng)勁增長勢(shì)頭,尤其游戲本在國區(qū)四個(gè)季度連續(xù)實(shí)現(xiàn)同比增長,整體上升趨勢(shì)穩(wěn)定。

2025 年第二季度,消費(fèi)市場(chǎng)游戲本同比增速達(dá)到 24.3%,顯著高于整體消費(fèi) PC 市場(chǎng),成為拉動(dòng)消費(fèi) PC 市場(chǎng)的關(guān)鍵因素。
而增長的原因離不開大學(xué)生和核心玩家群體對(duì)高性能設(shè)備的持續(xù)需求;在剛剛落幕的 ChinaJoy 2025 上,大型游戲尤其國產(chǎn) IP 大作集中迸發(fā),玩法和視覺表現(xiàn)持續(xù)進(jìn)化,進(jìn)一步帶動(dòng)玩家對(duì)高性能設(shè)備的需求,同時(shí) AI 也進(jìn)一步推動(dòng)了游戲 PC 市場(chǎng)的升級(jí)換代需求。
IDC 季度出貨量市場(chǎng)跟蹤報(bào)告顯示,聯(lián)想在消費(fèi)級(jí)游戲本市場(chǎng)持續(xù)穩(wěn)居榜首,2025 年第二季度市場(chǎng)份額達(dá) 42.0%;華碩憑“ROG”和“天選”系列品牌產(chǎn)品表現(xiàn)強(qiáng)勁,市場(chǎng)份額快速提升,占比 32.1% 位列第二。

而軟通動(dòng)力(IT之家注:旗下游戲本品牌為機(jī)械革命)則依靠價(jià)格優(yōu)勢(shì)在近幾個(gè)季度實(shí)現(xiàn)快速增長,排名第三。與此同時(shí),惠普旗下“暗影精靈”和“光影精靈”系列也在近期實(shí)現(xiàn)份額回升,穩(wěn)居第四位。
此外,英偉達(dá) RTX 50 系顯卡也成為市場(chǎng)換機(jī)潮的重要推手。IDC 月度銷售市場(chǎng)跟蹤報(bào)告顯示,RTX 50 系顯卡在上市數(shù)月后就占據(jù)了 60% 的市場(chǎng)份額;在 2025 年 6 月,消費(fèi)級(jí)游戲本中有 75.3% 的銷量來自搭載 RTX 50 系列的產(chǎn)品。
